Apple Development
Tutorials
Eine Sammlung von Tutorials zu Swift, iOS, macOS, Apple-Entwicklung und KI-Tools wie Claude und OpenAI.
Die Inhalte basieren auf Schulungen, Videos und offiziellen Dokumentationen – von mir aufbereitet und kostenlos für alle.
Alle Tutorials
Fundiertes Wissen für Apple-Entwickler und alle, die mit KI-Tools arbeiten möchten.
Claude Code – Die komplette Anleitung
Von den ersten Schritten bis zum Expertenwissen
Alles was du über Claude Code wissen musst: Wie es funktioniert, die drei Modi, Permissions, Subagents, Hooks und CLAUDE.md-Konfiguration. Von absoluten Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Workflows.
Lokale KI mit Ollama und OpenCode
OpenCode als lokaler KI-Agent für Apple-Entwickler
Lerne, wie du Ollama, lokale KI-Modelle und OpenCode nutzt, um Swift-, Xcode- und macOS-Projekte lokal zu analysieren, zu refactoren und besser zu dokumentieren.
Lokale KI für Unternehmen – sicher und datenschutzkonform
Gemma 4 als lokales KI-Modell für sensible Daten
Erfahre, wie Unternehmen mit Ollama und Gemma 4 KI vollständig lokal betreiben — ohne Cloud und ohne Datenweitergabe. Ideal für iOS-, macOS- und Swift-Entwicklung in datenschutzkritischen Branchen. Am Beispiel des CLI-Scriptes XCodeX.
macOS-Apps für Entwickler
Lokalisierung, Dokumentation und Projektinhalte sauber verwalten
Unsere macOS-Apps helfen Entwicklern dabei, typische Alltagsaufgaben rund um Softwareprojekte besser zu organisieren: Lokalisierungen, App-Store-Texte, technische Dokumentation, Fehlerberichte und wiederverwendbare Inhalte. KI kann optional beim Formulieren, Übersetzen und Zusammenfassen unterstützen. Die Daten bleiben lokal auf dem Mac, ohne Cloud-Zwang und ohne automatische Übertragung.
Xcode-Workflows direkt im Terminal
Builds, Tests, Simulatoren und Projektpflege ohne Umwege
xcodex ist ein terminalbasiertes CLI-Tool für Apple-Entwickler. Es bündelt wichtige Xcode-Workflows in einer tastaturgesteuerten Oberfläche: Builds, Tests, Simulatorsteuerung, Geräteverwaltung, Archive, TestFlight/App-Store-Auslieferung, Lokalisierung, Code Coverage, Crash-Analyse und Projektpflege. Ohne lange Flags, ohne ständige Kontextwechsel und ohne Xcode für jeden Arbeitsschritt öffnen zu müssen.
Ich entwickle Software für das Apple-Ökosystem – native iOS- und macOS-Apps, Entwicklertools und Spiele. Mein Schwerpunkt liegt auf Produkten, die technisch sauber, praktisch nützlich und eigenständig wertvoll sind.
christiandrapatz.de →KI-gestützte macOS-Tools für iOS- und macOS-Entwickler.
Unabhängige iOS-Spiele – entwickelt und im Apple-Ökosystem veröffentlicht.
Praktische Apps für iOS und macOS – klare Konzepte, eigenständige Produkte.
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